覚者のゆうらんによるクラマスブログ

ドラゴンズドグマオンライン(DDON)のクランG.A.TheRings(GAR)のクランマスターゆうらんによる
クランメンバー募集!と初心者メンバーを応援するためのブログ
(※微課金ライトユーザーゆえの間違った発言も発生しますので悪しからず;)

      DDON界の強力メンツによるコラボが決定!!10月15日(日) 19時からDDONのTOPプレイヤーによる非公式コラボ配信が開催されます。先日始めたような新人覚者からベテラン覚者までこの時間だけはコラボを刮目せよ!!※HOと被ってなくてよかったね(´ρ`)コラボは、土谷隼人さん、 ...

      ※下記は私の主観が入ってしまっています。ご了承ください。 <特徴>最前線で敵の攻撃を引付け見方を守るジョブ。大盾で攻撃をガードし、ロッドで魔法を放ち攻める。支援に特化している分攻撃が貧弱なのが弱点。シールドセージのアビリティには、防御力アップや体力アップ ...

      ※下記は私の主観が入ってしまっています。ご了承ください。 <特徴>遠距離から強力な魔法を叩き込む、攻撃メインのジョブ。ほとんどのスキルが詠唱が必要なので攻撃までに時間がかかるのと敵の攻撃を受けると詠唱中断されてしまうのが弱点。ソーサラーのアビリティには、 ...

      ※下記は私の主観が入ってしまっています。ご了承ください。 <特徴>敵を凍結させたり、弱体化させることにより味方を支援するジョブ。得意とする凍結や弱体化に耐性がある敵は苦手。さらに魔眼のロック数が少なく設定されている敵との相性が悪い。 エレメントアーチャー ...

      ※下記は私の主観が入ってしまっています。ご了承ください。 <特徴>敵の攻撃を受け流し攻撃の活路を開いていく攻撃特化ジョブ。有効スキルの性質上1対1は得意だが、複数体の雑魚敵などを処理するのは苦手。 ウォリアーのアビリティには、耐久力アップ、気絶効力アップ、 ...

      ※下記は私の主観が入ってしまっています。ご了承ください。 <特徴>遠距離から多彩な攻撃をおこなう、攻撃メインのジョブ。戦いながら敵に状態異常をいれることもできる。攻撃に一定距離を必要とするため、敵に完全に近づかれた場合や弱点が壁側にある場合攻撃が非常に困 ...

      ※下記は私の主観が入ってしまっています。ご了承ください。 <特徴>攻守ともにバランスの取れたジョブ。対空スキルが乏しいので、ハーピーなどの高度を飛ぶ敵が苦手。ファイターのアビリティには、物理攻撃をするジョブの攻撃力を上げることができる闘勢、壮腕などのアビ ...

      ※下記は私の主観が入ってしまっています。ご了承ください。 <特徴>主に火属性攻撃に長け、敵の攻撃を回避し攻撃の活路を開くジョブ。特に小型中型の敵に対してはかなり有利に戦える。 シーカーのアビリティには、しがみつき、空中などを補助するものが多くなっている。 ...

      ※下記は私の主観が入ってしまっています。ご了承ください。 <特徴>近接での攻撃をメインとするヒーラージョブ。エイド・モールなどの支援スキルによりシークレットコアを発生させることができる。アタックブーストを発動することでアタッカーとしての性能が引き出される ...

      ※下記は私の主観が入ってしまっています。ご了承ください。 <特徴>味方を回復したり、味方を強化しサポートするジョブ。支援に特化している分攻撃が貧弱なのが弱点。プリーストのアビリティには、5属性与ダメ減や5属性状態異常耐性などの防御系のものが多くなっている。 ...

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